22世紀のゲーマー

勝ち続ける意志力 世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」 (小学館101新書) [ 梅原大吾 ]

勝ち続ける意志力 世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」 (小学館101新書) [ 梅原大吾 ]

世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」 小学館101新書 梅原大吾 小学館ゲーマー 梅原 大吾 ゲーム うめはら だいご カチツズケル イシリョク ウメハラ,ダイゴ 発行年月:2012年04月 予約締切日:2012年04月02日 ページ数:254p サイズ:新書 ISBN:9784098251322 梅原大吾(ウメハラダイゴ) 1981年青森生まれ。

日本人で初めて“プロ・ゲーマー”という職種を築いたプロ格闘ゲーマー。

’98年、17歳にして世界一の称号を獲得。

一時ゲームから離れていた3年間で、麻雀の世界でもトップレベルとなる。

’10年4月、アメリカの企業とプロ契約を締結。

同8月「世界で最も長く賞金を稼いでいるプロ・ゲーマー」としてギネスが認定(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 そして、世界一になった(消せなかった疎外感/姉の影響 ほか)/第2章 99.9%の人は勝ち続けられない(勝ち続ける人、負ける人/勝ち続けるには ほか)/第3章 ゲームと絶望と麻雀と介護(ゲームから身を引く/麻雀の道を選ぶ ほか)/第4章 目的と目標は違う(夢と希望が見つからない/夢がなくても ほか)/第5章 ゲームに感謝(プロ契約の道のり/誰だって迷い、悩んでる ほか) 17歳にして世界一になった。

2010年8月、「最も長く賞金を稼いでいるプロ・ゲーマー」としてギネス・ワールドレコードに認定された。

職業、プロ格闘ゲーマーー。

これから僕は、「世界一になって」、そして「世界一であり続けることによってしか見えなかったこと」について話をしたいと思う。

それは「勝つために必要なことは何か?」「なぜ多くの人は勝ち続けることができないのか?」という話だ。

いわば「世界一になり、世界一であり続けるための仕事術」とも言えるかと思う。

その技術は、ゲームの世界ではもちろんのこと、それ以外の世界でも必ずや、前進のためのお役に立てるだろう。

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